但相比较这些,祁胜最在意的还是祭力收益。
收容的12只源初怪物中,有11只是一代源初,每只每小时能够提供10点祭力,每日产出2640点祭力。
其中嘲讽是二代源初,每小时能够产出50点祭力,每日产出1200点祭力。
每日稳定的祭力收益在3840点。
玩家方面,扣除玩家死亡导致的10点血肉重塑费用,每个玩家每日平均产出祭力3点(商城抽成、献祭抽成、狩猎抽成),每日可以为他贡献三万+祭力收益。
这些收益加起来每天都能发放30个招募名额。
随着玩家实力提升,带来更多祭力收益,他招募玩家的速度只会越来越快,形成正向的发展循环。
统计完收益,祁胜决定这就对挑战者系统进行一次更新。