《十洲记》建立角色的ID是限制的,不过白尘雪玩过的游戏比她翻过的课本还多,已经有了一定的游戏ID惯性,所以还是用了她最熟悉的几个字:【柴狗菜菜】。
像这种新游戏,捏脸还没有数据可以参考,柴狗菜菜只能自己调整数据。
根据论坛里的攻略贴介绍,这个游戏里的人物体型数据是和实际人物初始数值绑定的,比如体型大一些,力量上就相对多一点儿优势,体型小一些,敏捷上则更占便宜。
不过攻略贴里也说了,这只是根据几十个玩家提供的数据进行简单对比得出来的猜测,并不绝对。而且这种差异会随着玩家升到10级、引气入体后,荡然无存。所以除非绝对追求完美主义的,没有必要因为初始数值委屈自己的审美。
比如柴狗菜菜,在犹豫一瞬后,果断选择了自己的舒适区——复制自己的体型后微调,这种方式可以在进入游戏后快速适应角色的五感和肢体状态。
毕竟,已经有不少玩家提出,他们每次退出游戏,从游戏仓中出来时,都要适应几分钟自己身体的状态。这是因为《十洲记》太过真实,以至于就像穿越一样,控制游戏角色时毫无滞涩感和虚拟感,从而使游戏角色和现实肉体之间的差异通过肢体控制显现。
为此,还有不少网友谴责这种技术,认为不该应用在游戏中,这样会使小朋友无法分辨虚拟和现实,从而做出不可挽回的事来……
针对这种离谱言论,网友们的键盘并不客气:“谁家小孩子能突破防沉迷锁?这游戏可是16+的,但凡能玩的还能分不出来游戏和现实?咋的你家萌宝是天才黑客三岁半?”
“首先,你家孩子得突破基因绑定身份号的国家一级数据库,其次,再在接入游戏仓时伪装成成年人的人体数值,最后,有这个本事的儿童居然费这么大力气就为了玩一个游戏,那他对这个游戏还真是爱得深沉哈哈哈……”
“笑死,当年举报喜羊羊动画片暴力犯罪的是不是就是你们啊?”