<h1>第1192章 文明的碰撞</h1>
  浮空环的微型化和简易化……
  这是格力姆一直以来一个主要的努力方向。
  由于这样的研究触碰到了奥术和巫术的本质区别,因此推进起来异常缓慢艰难。
  认真说来,其实奥术和巫术都起源于原始的魔纹学,都是上古施法者效仿魔物的天然魔纹而蒙生出来的一种超凡能力。
  只是在后期的发展中,巫师们依旧坚持着上古巫术里面混沌、血腥、禁忌的那一部分内容,而奥术师们则推广的是一种简化的,经过了一定程度‘阉割’的版本。
  简化‘阉割’后的版本确实更便于学习,也更便于理解,有效的扩充了奥术师的规模。但是很可惜,他们简化的、阉割的恰恰是超凡能力与世界规则耦合时衍生出来的神秘部分。
  没了它们,没了这些神秘莫测、难以捉摸的内容,奥术确实变得更加容易学习,让那些天赋差一点的学徒也能够依循着经验和技巧顺利晋阶。但是,这也割裂了奥术和那虚无缥缈世界规则的本源联系,让奥术师们晋阶高级时变得要比巫师难上许多。
  而巫师们依旧坚持着上古的传统,他们使用的巫术血腥而残忍,里面还充斥着混沌而神秘的内容。同样的符文,同样的巫术,在不同巫师手中,却能呈现出截然不同的巫术效果。
  再加上对自身的磨砺和杀戮技巧的推陈出新,同等情况下,巫师的战力往往是同阶奥术师的3—5倍。
  所以,也有好事者专门总结过:奥术师侧重的是知识和装备,而巫师们侧重的则是技巧和手段。
  奥术师尊重的是知识,而巫师们尊重的是力量!
  两个施法者体系本质上的差别体现在物质上,就是奥术师的装备更加精致细腻,而巫师的装备则简单粗暴,甚至有些过于血腥。
  浮空环从原理上内容并不复杂,知识也很简单,就是利用构造简单的力场术形成一片具有固定方向和形态的反重力结界,然后推动着物质以无重力状态漂浮起来。
  但是,浮空环使用的能量是经过了多重提纯和驯化的奥术能量,相比于巫师使用的魔法能量,能量活性足足降低了67%还多。这样的奥术能量便于存储、压缩和调制,甚至能够直接灌注到施法者的身体之中,对于普通人的能量辐射危害更是降到了最低。
  鉴于奥术能量和巫术能量间的巨大不同,如果格力姆不想办法改良,直接用巫阵给浮空环供能的话,那么轻则会造成能量体系的动荡,浮空环无法稳定有效的工作;重则会直接引起能量体系的崩解,发生可怕的连环殉爆。
  奥术体系和巫术体系毕竟是两个独立发展起来的文明体系。虽然在很多方面有着近似或重合的地方,可是在更多领域表现出来的则是不可调和的本质矛盾与冲突。
  因此,对于劫掠来的奥术知识,绝大部分巫师只能截取部分有益的内容来使用,而对于那些有着本质矛盾和冲突的地方则只能弃之如敝履。
  毕竟,想要把两个截然不同的施法体系融合在一起,其中的难度之大根本不是一两代巫师或一两个天才就能轻易解决的。
  因此,劫掠奥术文明,更多的只是巫师高层一种扩充知识储备,寻找一个可供参考的同类型文明体系的本能。
  而当格力姆想要把自己收获的奥术知识运用在符阵、巫术和装备上时,同样也面临着类似的巨大难题。
  巫术体系关于火焰方面的符文就有二三百种之多,但是本源符文却只有七个,其余的几乎都是本源符文的变种或搭配组合。
  格力姆经过一段时间的研究和实验,也在奥术体系里面找出了和这七个火焰本源符文相对应的奥术符文。但是很可惜,利用奥术符文刻绘的符阵要么无效,要么就会引发各种稀奇古怪的现象。
  这一点尤其令格力姆感到头疼和无奈。
  芯片虽然功能很强大,但是在涉及神秘学的高级领域时也会显得有心无力,无法再像以前那样‘作弊’般指导着格力姆迅猛前行。毕竟,到了现在这个层级,世俗和过往记忆带来的阅历与经验已经全然无用。
  在神秘学领域每前行一步都需要不断的探索和验证,失败更是家常便饭。
  而之所以会如此,就是因为神秘学的不可确定性!